比较火的手游单机游戏
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《原神》和《黑神话》,手游VS单机游戏?到底谁才是“国游王牌”那些小程序游戏,手游等更赚钱的游戏和单机游戏区别不大吗? 两者从最开始就分道扬镳走向了两条路。手游尤其是现在最赚钱的手游的设计从是什么。 再看最火的《艾尔登法环》不仅它的销量大涨,和它同个品类的销量也涨。《原神》之前除米家的二游本来就是低成本加媚宅,本身就是类似一是什么。
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《仙剑奇侠传》IP易主中手游,初代“国产单机游戏之光”的兴衰与未来对于单机游戏这一品类,姚壮宪的态度仍旧显得颇为悲观。“单机游戏的黄金时代从来就没有来过,它从来就是一个辛苦行业。要说比较好,只能说完了。 国内乃至日韩游戏厂商纷纷嗅到商机,多人在线联机网游和如今的手游一样,成为了彼时最为火热的研发赛道。在《万王之王》后,纷纷涌现了《..
真正的火影忍者手游即将上线:究极风暴冷饭作品还是纯单机游戏?这款手游应该是复刻了究极风暴第一版的内容,虽然内容比较老,但确实是针对手机端做出了按键等方面的优化。之前的一些玩家或许是通过模拟器在手机上体验过,但那个按键的体验肯定是不如这款手机版。还有一点非常关键,究极风暴手机版只是一个单机游戏,并不能联网对战。而火影后面会介绍。
游戏界巨变:手游实现一键转单机功能?手游的玩家们彻底疯狂了。原本《逆水寒》手游就是市面上最不需要强制社交的游戏之一,而江湖门客系统的出现,则意味着玩家可以彻底摆脱社交需求。情缘或师徒关系根本不需要了,哪有自己称心如意的门客香! 很多玩家表示:这下可以放心大胆地把《逆水寒》手游当作单机游戏玩了,真等我继续说。
游戏圈迎来“最伟大的更新”:手游可以一键转单机了?手游就是市面上最不需要强制社交的游戏了,而江湖有人系统的出现,则代表着玩家们可以彻底摆脱社交需求,什么情缘、什么师徒根本就不需要了,哪有自己称心如意的门客香! 很多玩家都表示:这一下可以放心大胆的把《逆水寒》手游当单机玩了,真正在游戏里实现AI机器人陪我。有人则开还有呢?
揭秘网游背后的利益链条,单机游戏才是实力之选最近,我沉迷于手游和单机游戏之间,但是我发现了一个事实,因为我玩的游戏题材都偏于三国历史的,所以我感觉一个真实现象,网游基本上来说都是为了赚钱而赚钱的产物,而单机游戏讲实话可能用心程度要比网游更高一些。为什么呢?原因很简单,就拿我目前玩的游戏三国志14“属说完了。
在中文互联网搜个攻略,比登天还难从网游到手游,从单机到联网,只要你玩的是游戏,如今就避不开游戏攻略被污染的暴击。首先在群里分享的,是一位最近在重温《荒野大镖客2 》的同事,游戏里有个收集传说鱼的任务,游戏给的地图标识比较粗糙,需要自己确定精准钓位。信息化时代,这不随手一搜的事?《荒野大镖客2 》..
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为什么越糟糕的国服代理商,越喜欢魔改外服游戏?都是对游戏设计者(或原设计者)的不公。其中包括但不限于:为了推出“全年龄”版本而对“限制级”内容做出的过度删减、为了吸引新生代用户而“大胆”舍弃系列核心的单机游戏续作,以及手游代理商在引进外服游戏时,无视玩家与原开发者意愿对原版进行的“魔改”。在这之中,最后是什么。
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为何有人宁愿花几百块去买塞尔达都不愿支持国产免费游戏原神?塞尔达出新作,国内许多玩家都沸腾了,但是随之而来的游戏本体将近500块的售价迎来了很多网友的质疑声,很多人认为一个单机游戏而已,我们国产游戏原神和塞尔达也差不多,为什么有的人宁愿花几百块买一个一次性的单机游戏也不愿意支持我们国产不用花钱的手游原神呢?这个问题看等我继续说。
歧路旅人:霸者之路—游戏策略指南,该囤还是该抽?答案在这里!《歧路旅人大陆的霸者》自国服开启至今,已将近三月。回顾G哥先前对这款游戏的评价——它不过是一款附带卡牌抽取机制的单机手游。诸位是否已经领略了这句话的深意?自游戏上线之日起,关于红宝石是积累还是使用的争论始终未曾平息,然而,这本不应成为一大争议点。首先谈谈那等我继续说。
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