游戏动画剪辑教学

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传奇制作人樱井政博:游戏玩家应该有权跳过过场动画可以帮助玩家更好地理解游戏剧情,或与游戏剧情产生共鸣,但这种情况“不太可能”发生。对其个人而言,如果过场动画过于冗长,就会觉得有点烦人。樱井政博表示:“过场动画可以成为游戏的一个卖点或奖励,但在当前时代——人们可以在流媒体平台看到满天飞的游戏过场动画剪辑,就小发猫。

BioWare电影设计师解释《龙腾世纪》等游戏中角色大量使用转身离开...游戏中许多角色在对话的过场中选择转身离开的场面进行了剪辑,累计时长超过13分钟,并将这种固定演出称之为“生软转身”。随后曾在BioWare担任电影设计师的McVinnie于个人推特上对这个生软惯用“套路”做出了解释,她表示:“这个动画是名为‘Posebreakers’系列的一部分,旨后面会介绍。

Netflix 遭遇重大动画泄露事件:《终结者:零》全集等曝光IT之家8 月8 日消息,游戏媒体IGN 今天(8 月8 日)报道,网飞(Netflix)再次出现重大泄露事件,包括《当哒当》、《终结者:零》、《乱马½》、《.. Nyaa Torrents 等种子网站上出现了很多上述动画的剪辑版本,并带有明显的水印和时间戳。本次曝光的资源中,还泄露了Science SARU 和Ma后面会介绍。

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