使用ai写游戏脚本
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从脚本NPC到AI NPC,玩家的数字伴侣会更真实吗?目前游戏NPC的迭代大致可以为三个阶段。以有限状态机与行为树为主的脚本型NPC,和以大数据与深度学习为主的竞技型NPC,以及以生成式AI技术为主的拟人型NPC。凭借多任务大模型等技术的加持,拟人型NPC在储存信息并进行概率预测的基础上,开始试着学习与理解现实世界中的等我继续说。
育碧探索生成式AI:让未来游戏中的NPC更加栩栩如生并使用英伟达Audio2Face技术和Inworld AI角色引擎、LLM技术来开发它们。NEO NPC将在游戏中与玩家进行实时互动,还能以不同方式,与其他角色和周边环境互动,而无需玩家输入任何指令。英伟达表示:“通过NEO NPC,育碧叙事和动画设计师将脚本游戏元素的可靠性,与玩家自发互好了吧!
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汤姆猫:AI手游《Talking Ben AI》正在研发中,AI讲故事产品已完成首轮...金融界2月1日消息,有投资者在互动平台向汤姆猫提问:公司是否有留意到斯坦福AI小镇实验,25个NPC智能体小人相互交互,NPC不再是单调脚本,游戏可以创造出更多的可能性和玩法。现在不仅关注单个大模型,还有AI Agent和AI智能体。希望公司游戏可以朝更加智能的方向发展。公司回是什么。
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