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《龙腾世纪4:影障守护者》制作人解释游戏没D加密:我们信任你们认为可能是游戏在优化方面存在不足,或采用了其他的保护措施来取代D 加密。对此,《龙腾世纪4》的游戏总监兼执行制作人Michael Gamble 在X 作出了回应。他确认新作将不会启用D 加密,并解释说:“我们信任你们。”此外他还指出,游戏不会强制联网。不过,对于游戏是否会上架G小发猫。

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不羁联盟:制作人称游戏没有停服计划育碧曾经称营收预期下调的一个原因就是《不羁联盟》低于预期,这不免让玩家猜测这款游戏是否还有未来。对此作为掌控《不羁联盟》项目的领导层成员,游戏执行制作人Mark Rubin在其社交账号表示《不羁联盟》并没有停服的计划。Mark Rubin称明确的说,《不羁联盟》没有第四季度是什么。

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《猿公剑》制作人谈黑神话央视采访:游戏环境进步太多最近央视新闻采访了《黑神话:悟空》制作人冯骥,谈及多个话题。近日《猿公剑:白猿觉醒》制作人Samuraiwu发微博,谈及这次访谈。他表示现在的游戏环境真进步太多了。Samuraiwu表示,冯骥能在央视公开说:“我当年把考研的学费都拿去玩网游了”“游戏最重要的是好玩和打动玩家后面会介绍。

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育碧《不羁联盟》制作人回应游戏关停传闻IT之家10 月16 日消息,育碧免费FPS 游戏《不羁联盟》的S1 赛季已于7 月2 日正式上线,但近日有传闻称该游戏如果无法吸引更多玩家,《不羁联盟》可能在第四赛季后关闭。游戏《不羁联盟》执行制作人Mark Rubin 今日在X 上回应游戏关停传闻。他明确表示,因为专注改善游戏体好了吧!

《收获日3》制作人坦言游戏就像舞台坍塌的摇滚乐队演出 所有人都...Starbreeze Studios作为陷入困境的《收获日3》的开发商,其首席制作人Andreas Penniger和社区负责人Almir Listo近日在接受外媒采访时,谈论了本作在发售后遇到的问题,并且坦承“灾难性的发布”并不是游戏唯一的问题。Listo首先表示:“游戏给人的感觉就是没有完成。这对我们的玩小发猫。

“游戏是很锋利的东西”黑神话制作人说做游戏要愿给自己娃玩《黑神话:悟空》制作人冯骥说游戏是很锋利的东西对于心智不成熟的用户是可能有伤害做游戏要愿意给你的小孩、朋友、亲戚推荐能对自己说“放心玩”这句话这可能才是合理的度(央视新闻客户端)

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《黑神话:悟空》制作人:做游戏要愿给自己娃玩《黑神话:悟空》制作人冯骥说,游戏是很锋利的东西,对于心智不成熟的用户是可能有伤害。做游戏要愿意给你的小孩、朋友、亲戚推荐。如果能对自己说“放心玩”这句话,这可能才是合理的度。

《极乐迪斯科》前开发者成立两家新工作室,将制作游戏精神续作大约12 名ZA / UM 前员工宣布成立Longdue Games 工作室,该工作室据说正在开发《极乐迪斯科》的RPG 精神续作。与此同时,另一家位于英国的工作室“Dark Math Games”也宣布成立,据称约有20 名前《极乐迪斯科》开发者将制作一款侦探角色扮演游戏,名为《XXX Nightshift》。..

《古墓丽影》动画版制作人:要小心不跟游戏版撞车“在早期制定整体故事以及与水晶动力的讨论中——他们知道他们有一款游戏即将推出,这是一个关于‘这如何融入正典?’的讨论。因为我们希望它融入正典,我们不想让它成为一个每个人都会有点遗忘且不被认为符合劳拉真实形象的随机故事。”一款新的《古墓丽影》游戏,一款“电等我继续说。

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采访《宇宙机器人》制作人:深刻的记忆比游戏的体量更重要你们是如何把擅长的东西体现在游戏设计上的?Nicolas Doucet:我们工作室有五个价值观,它们就像工作室的DNA 一样。第一个是魔力(Magic)还有呢? 我们组建团队的方式以及制作游戏的过程都是如此,我们是个65 人的小团队,对于游戏开发者来说这个规模相当小,每个人都对游戏的元素全权负还有呢?

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