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顽皮狗游戏总监宣布离职 曾参与《神秘海域4》等开发结束了与顽皮狗长达十年的合作。Agarwal表示:“我在顽皮狗工作了10年,但我决定开启新的冒险,创造属于自己的事业。再次感谢大家对我的支持和信任,我保证会继续投身于游戏设计,创作更多作品。”Vinit Agarwal在顽皮狗工作了10年,参与了《最后的生还者2》《神秘海域:失落的遗等我继续说。
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曾参与《神秘海域4》等开发,顽皮狗游戏总监 Vinit Agarwal 离职IT之家1 月11 日消息,顽皮狗游戏总监Vinit Agarwal 今日在X 平台发文,宣布其已从顽皮狗离职。参考其领英页面,Vinit Agarwal 在顽皮狗工作了10 年,曾深度参与过《最后生还者:第二章节》《神秘海域:失落的遗产》《神秘海域4》等作的开发。不过IT之家注意到,Vinit Agarwal 并未详细是什么。
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今天是顽皮狗《神秘海域4》发售8周年顽皮狗开发的《神秘海域4》在今天迎来了发售8周年,该作也是系列主角德雷克的最后一作。《神秘海域4》于2016年5月10日发售。顽皮狗工作室于2017年8月22日推出了《神秘海域:失落的遗产》也是《神秘海域4》唯一的独立DLC。2021年9月,顽皮狗正式宣布将本作与《失落的遗后面会介绍。
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顽皮狗尼尔老“暴论”被挖出:曾称魂系游戏不重视故事虽然不知道现在他对于FromSoftware 的游戏是否有更深刻的理解,但最近被挖出的一份《滚石》2016 年的采访显示,当时仍只是《神秘海域4》的总监,现在已经任职顽皮狗工作室总裁的尼尔·德鲁克曼曾认为《血源诅咒》以及其他“魂系”游戏在故事方面比较弱。当时,《血源诅咒》..
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索尼顽皮狗 Neil Druckmann 澄清“重新定义主流游戏观”评论IT之家5 月25 日消息,顽皮狗联席总裁、《神秘海域4》和《最后生还者》创意总监Neil Druckmann 今日在社交媒体澄清,称其并未发表过“重新定义主流游戏观”的评论。IT之家此前报道,索尼在“集团战略会议2024”发布会上展示了Neil Druckmann 的采访内容:顽皮狗工作室的下一小发猫。
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