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金亨泰希望《星刃》成榜样 激励韩国多开发单机游戏游戏界现在都在关注《星刃》这是有原因的。从该作的预告和游戏画面来看,绝对令人叹为观止。近日《星刃》总监金亨泰接受采访,谈到对有明确结局的单机游戏重要性的看法。金亨泰表示韩国游戏市场现在是以手机为中心,因此每个人都在为智能手机开发游戏。但他认为,有明确结局小发猫。
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韩国制定五年计划支持主机游戏行业发展韩国文化体育观光部周三表示,将在未来五年内重点培育主机游戏行业,争取到2028年扩大韩国在全球主机游戏市场的份额,以减少对在线和移动游戏平台的严重依赖。目前韩国在全球主机游戏市场的份额仅为1.5%,而主机游戏占整个行业的28%,手机游戏占44%。韩国政府表示,将帮助本是什么。
《星刃》总监:做这游戏,很多人认为我们疯了游戏总监金亨泰提供了一些有趣的细节,例如他的灵感来源以及游戏剧情中要解决的问题。《星刃》总监表示,他的游戏想法具有相当大的风险。在韩国,智能手机主导着游戏行业,主机游戏市场“几乎不存在”。因此,决定开发大型动作RPG游戏并在PS5上发行看起来简直是疯狂的举动。..
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