3d动作捕捉人物下载

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字节跳动X- Portrait2技术尝鲜:我感觉动捕要升级到next level了平时喜欢玩游戏、看3D 动画片的朋友,肯定对“动作捕捉”这个词不陌生。无论是游戏人物还是动画片角色,他们能够做出各种生动的表情,其实都离不开动作捕捉技术的加持。不过,动作捕捉技术应用了这么多年,也不是没有缺点,比如动捕的工作流和需要的设备非常复杂,以200 分钟左右等我继续说。

利亚德:为《黑神话.悟空》提供空间计算-定位捕捉技术服务结合光线追踪技术,创造出真人级别的图形和画面。我们通过动捕的方式1:1记录真实人物神态、身体姿势及行动细节,通过实时捕捉演员动作,对2D图像快速进行3D重建,并通过准确识别标记点,运算输出标记点质心数据,反馈系统通过算法计算实时驱动动画形象,保证游戏中虚拟形象的实时是什么。

国创真人CG动漫《凡人修仙传》,每个角色都有血有肉!只不过跟其他的3D动画不一样,他融入了真人CG的动作捕捉技术,使动画中的人物表情更加细微,神态更加真实,动作上的小细节都能体现出来,也就不会出现十分生硬的动作,整体跟真人的动作匹配度很高,所以才会让观众误认为这像是真人在出演。随着技术的发展,观众们对真人CG的接受还有呢?

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